Concevoir un jeu de société (+ CD-Rom)
EAN13
9782725629995
ISBN
978-2-7256-2999-5
Éditeur
Retz
Date de publication
Collection
PROJET APPRENDR
Nombre de pages
64
Dimensions
28,1 x 19,7 x 0,7 cm
Poids
247 g
Langue
français
Code dewey
371
Fiches UNIMARC
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Concevoir un jeu de société (+ CD-Rom)

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Retz

Projet Apprendr

Indisponible
Ce projet s'appuie sur le ressort de la motivation des élèves pour le jeu. En outre, la conception d'un jeu fait appel à de nombreuses compétences à la fois langagières, mathématiques et relationnelles, et stimule la créativité. Il s'étend sur 6 semaines et s'inscrit dans les grands domaines issus des programmes de l'école maternelle : devenir élève ; s'approprier le langage ; découvrir le monde ; percevoir, sentir, imaginer, créer.
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