108 devinettes du Tibet
EAN13
9782360571925
ISBN
978-2-36057-192-5
Éditeur
Asiathèque
Date de publication
Collection
ESPACE TIBETAIN
Nombre de pages
264
Dimensions
20 x 15 x 2 cm
Poids
590 g
Fiches UNIMARC
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108 devinettes du Tibet

Asiathèque

Espace Tibetain

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Le jeu de devinettes est un fait culturel très répandu dans la vie des Tibétains, aussi bien au Tibet qu'en exil. A ce jour aucune traduction dans aucune langue du monde n'a été faite de devinettes tibétaines permettant aux autres cultures de les découvrir.
La publication de ce livre contribue à la conservation et à la transmission d'un patrimoine ludique, à la fois culturellement spécifique (le monde tibétain) et universel (le jeu des devinettes).
Le livre, conçu pour petits et grands, rassemble 108 devinettes du Tibet, toutes illustrées et en version bilingue. Les devinettes sont précédées d'une page : « Comment jouer aux devinettes tibétaines ? » et suivies d'un texte « à l'usage des lecteurs curieux » destiné à ceux, parents ou non, qui souhaiteraient approfondir leur connaissance de cette tradition orale tibétaine. Ce texte contient trois récits à travers lesquels on voit comment se déroulent les parties. Les devinettes traduites et leur solution sont accompagnées d'un riche imagier qui rend attrayant l'accès à ce patrimoine. Les illustrations présentent des éléments familiers dans toutes les cultures mais le plus souvent reliés à l'univers tibétain (radis, pêche, yaourt,...) ou des objets spécifiques du quotidien des Tibétains (porte-encens, tambour, thangka,...). Pour représenter fidèlement certains objets du patrimoine culturel tibétain, l'illustratrice a pris pour modèle des pièces exposées au musée Guimet et a eu accès aux réserves du musée du Quai Branly.
Au Tibet, le jeu de devinettes familiarise l'enfant avec son monde culturel et ses valeurs, et lui permet également de développer son esprit logique. Mais le jeu de devinettes a une autre vertu : avec son goût du rythme et son amour des mots, il introduit à un univers poétique fondé sur le langage. Avec ce livre, c'est maintenant à tout le monde d'y jouer.
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