- EAN13
- 9782211073271
- ISBN
- 978-2-211-07327-1
- Éditeur
- École des Loisirs
- Date de publication
- 10/2003
- Collection
- Albums
- Nombre de pages
- 36
- Dimensions
- 30,5 x 25 x 0,8 cm
- Poids
- 468 g
- Langue
- français
- Code dewey
- 803
- Fiches UNIMARC
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Offres
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14.00
Pierre s'en fichait. Il ne croyait pas aux sorcières. Mais il faut admettre que son père avait raison sur un point: une nuit, à minuit, dans la chambre de Pierre, la porte de l'armoire s'entrouvrit avec un grincement terrible et Cornebidouille fit son apparition. Allait-elle parvenir à faire peur à Pierre ? Ca, c'était beaucoup moins sûr.
Concours Ecole des Loisirs: 1, 2, 3, lisez !
Cette année, L'Ecole des Loisirs a pensé un concours pour remettre la pratique de la lecture (ce sport pas comme les autres) au cœur de l’année scolaire et vous invite à surfer sur la vague des J.O. de Paris en proposant aux classes de mettre en scène dans une création en volume un ou plusieurs personnages tirés de leurs sélections thématiques en pleine pratique sportive, sous l’œil aussi ironique qu’impartial d’un animal issu du livre Vive le sport ! Cette création pourra mesurer au maximum 50 cm x 33 cm x 17 cm (Longueur, largeur, hauteur).
A la clé de ce concours, les trois classes gagnantes recevront la visite du parrain de cette année: Ole Könnecke ! Et pour les autres classes participantes, une bibliothèque de livres à gagner !
Un livret pédagogique est disponible à la librairie pour vous aider tout au long de l'année dans la participation à ce concours. Ce livret vous présente l'objet du concours, les sélections de livres à partir desquelles vous pouvez mener ce projet ainsi que des pistes pédagogiques. Vous y trouverez en dernière page le calendrier du concours (date limite d'inscription, date pour rendre votre projet, délibération du jury, proclamation des classes gagnantes ...).
Vous pouvez vous inscrire auprès de votre libraire jusqu'au 17 janvier 2024. D'ici là, n'hésitez pas à vous rapprocher de vos libraires pour plus d'informations !
Escape Game "Tous contre Cornebidouille"
A l'occasion de la sortie de "Quand Cornebidouille était petite", votre équipe de libraires sera ravie d'accueillir vos apprentis sorciers pour une après-midi de jeu autour de l'escape game "Tous contre Cornebidouille".
Au programme: lecture d'albums pour (re)plonger dans l'univers et résolution d'énigmes !
Atelier gratuit, pour les enfants de 6 à 11 ans, sur inscription à lebateaulivrelille@gmail.com ou au 03.20.78.16.30.
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